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Formis - Mike°Soft - Fabriquer des encadrés graphiques soigné
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Formis

Présentation

Fabrication graphique d'un plateau ou d'une forme avec un contenu quelconque sur un fond, avec bord arrondi. choisi.


Aperçu
Image du logiciel ./graph/formis/Pformis.jpg
Caractéristiques

Nom du logiciel : Formis
Version : 1.0
Environnement : de Windows 95 à win10  (Sous Mac O.S., voir avec un émulateur windows)
Taille : 166 Ko
Langue : Français
Année de lancement : 2010-2024
Editions : Mike°Soft (C)
Licence : Usage gratuit
Logiciel ayant trait aux thèmes : Graphisme -  Graphisme_conception


Description

Fabrication d'un plateau d'une forme et d'un contenu quelconque sur un fond choisi.

**_CORPS_**

Usage

1-On construit leplateau à partir d'un polygone et d'arrondis.

2-On choisit les rebords, l'ombre et l'éclairage.

3-On lance la fabrication

4-On peut enregistrer toute l'image ou seulement la forme.

Présentation par un exemple

Réalisons l'exemple précédant pas à pas..

Choix des images de fond et de plateau

- On charge dans la boite "image du plateau" l'image bleu ciel.
Automatiquement la largeur et la hauteur s'adapteront à cette image.(On peut cependant changer ces tailles manuellement dans la zone Généralité.).

- On charge l'image de fond. Les images se cale toujours en haut à droite.Si on veut ajuster avec précision la superposition des deux images, on peut décaler l'image de fond. en jouant sur le decalge X=... et Y=...

A la place des images, on aurait pu aussi choisir simplement des couleurs.

Choix du rebord du plateau

On peut choisir la taille du rebord du plateau, ce rebord sera arrondi.

Le rebord est jouté à l'extéieure du polygone choisie.

Par defaut le rebord est dessiné avec l'image plateau, mais on peut choisir une couleur pour le rebord.

On peut aussi choisir une ombre, sa couleur et sa largeur (qui sera ajouté àl'image de fond).

Construction de la forme du plateau

Sous l'onglet forme, choisi "nouveau contour" qui efface le précédent. On obtient un triangle centré dans l'image.

Déplacement de point :
On peut attraper les points rouges et les déplacer avec la souris pour constuire la forme.
Mais on peut aussi le déplacer avec précision en utilisant le pavé de fleches: on sélectionne le point en cours et les fleches vont le faire bouger du nombre de pixels selectionné.
On peut aussi déplacer tous le spoints en même temps et avec précision en sélectionnant "tous les points" et en manipulant le pavé de fleches.

Ajoute de point : faire un click gauche quand la souris pointe précisement sur le trait noir.On ajoute ainsi autant de point que nécessaire.

Supression de point : faire un click droit sur le point voulu.

Arrondi : on selectionne un poit, on sélectionne le rayon de courbure (largeur arrondi). En cliquant sur Go, l'arrondi est réalisé(si la largeur d'arrondi choisie n'est pas trop grande). La courbure est réalisé en conservant l'alignement avec les segments précédents.
Il apparait un point suplémentaire qui désigne la fin de la courbure. Attention si on déplace un point arrondi, l'arrondi se défait.

Ne pas oublier les Points Capteur : attention, il ne faut pas oublier de placer les points capteurs, sans quoi la forme ne sera pas tracée.
Les points capteurs sont placés dans la forme, ils informent le logiciel de quelle partie est l'intérieur. Si la forme est complexe il faudra plusieurs points pour que tous les bords soient en contact direct en ligne droite avec au moins un point capteur.
Ces points sont violet, ils se déplace se crée et se suprime comme les points du polygone (par exemple quand on clique mal sur le trait noir, il se crée un point capteur au lieu d'un point polygonal). Ici on a mis 2 points capteurs pour capter tous les bords

Paramètre du surfaçage du plateau

On peut agrémenté l'image du plateau de plusieurs façons:

- En manipulant l'éclairage: l'angle (horizontale et azimutal ) de la source de l'éclairage, l'importance de l'effet de l'éclairage (l'influence en %) , la couleur de la lumière d'éclairage. Et on peut aussi ajouter un deuxième éclairage indirect décalé de 90° du précédent dont on réglera l'importance de l'effet lumineux.
On peut choisir que sur le bord ou bien que tout le plateau soit éclairé

- On peut surimprimer l'image initiale du plateau : soit par une teinte soit par un fondu avec une autre image. Cette surimpression peut se faire en dégradé selon une intensité de mixage au début et à la fin ainsi qu'un angle de la direction du dégradé (début et fin change de lieu en fonction de l'angle). On peut aussi choisi la linéarité du dégradé (linéaire, debut fort ou début doux).

Gestion générale

On clique sur Aperçu et la construction se lance. Le même bouton permet de revenir à la modifications des points.

On peut enregistrer :

- le projet par "save" (et le réouvrir par "load").

-l'image résultat complète ou seulement le rectangle qui entoure la forme au plus proche (avec l'ombre le cas echéant).

On peut stopper un calcul trop long par "stop"
On peut s'aider de la postion de le souris indiquée en base à droite.

En fabriquant de superposition en plusieurs étape (avec l'enregistrment de l'image complete), de nombreux effets peuvent être réalisés.

Avec d'autres réglages on obtient :

Ou encore :

Téléchargement
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